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独立游戏创意 优化有多伏击? Steam好评游戏出续作, 打磨10年头度亮相就被爆破

发布日期:2024-10-23 18:10    点击次数:158

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凡是触及多东谈主联机和生活玩法的游戏,绝大部分齐绕不开丧尸这个主题。从影视剧集到游戏作品,不管往常了多永劫期玩家们还即是吃这套。不单是《求生之路》系列,许多网游也齐推出过相应的丧尸面目。许多游戏厂商,也能靠着死磕一个题材和玩法,保管住自己的启动。

当天,Steam热销榜前十的位置上,就出现了一款名为《地狱已满2》的作品。这是一款最多撑执8东谈主联机的恐怖生活游戏,玩家需要在危险四伏的季世中遁藏丧尸的膺惩,并最终牵记。(雷同《求生之路》的玩法面目)

行动一个系列游戏IP,《地狱已满2》的首部作品发布于2013年,距今仍是杰出有年头了。如今回过甚来再看这款游戏,画面显得杰出鄙俚。不外,这并不影响《地狱已满1》在玩家心目中的地位。

迄今截止,《地狱已满1》在Steam上齐有着89%的好评率。也正因如斯,《地狱已满2》武艺如斯受到期待。

两代作品之间收支了10年,《地狱已满2》的建筑者是曾制作《骑士精神》系列的

Torn Banner Studios。因此在本作中,玩家大致体验到愈加带感的打斗动作,愈加精粹的场景画面。

但也仅此费力了,《地狱已满2》发布首日,就遭到了玩家们的差评轰炸。当今的好评率,只是只须32%,远远莫得达到玩家们的预期。

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Steam的差评根由,主要邻接在骨子优化、处事器卡顿、难度设定以及部分玩法等几个方面。行动一款多东谈主联机游戏,《地狱已满2》有着极为夸张的蔓延。最直不雅的推崇即是,玩家的膺惩脱手后,对方要晚个一两秒才会有受击反馈。

前期的资源太少、丧尸又太多,单东谈主游戏的话基本玩不了。同期在游戏指引方面的欠缺,升迁了上手难度。而奔走运的无尽膂力,以及不同的膺惩表情同质化严重的情况,也齐裁汰着玩家的游戏体验。

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因为玩家反映强烈,《地狱已满2》官方不得不下场进行报恩。在新发布的公告中,他们暗示仍是听取到了各方的办法,后续贯通过更新补丁在改善现存问题。接下来,也会积极听取人人的办法查漏补缺。

任何游戏,首发时给玩家的初印象齐杰出伏击。虽说《地狱已满2》当今还处于EA测试阶段,后续大致通过更新来弥补,但许多玩家失去后就不会再转头了,对于这小数官方仍需考虑在内。

虽然,《地狱已满2》并非莫得优点。行动一款多东谈主联机生活游戏,它的基础底细如故在的,只不外当今的完成度暂未达到预期。异日若是能打磨得更好一些,深信情况会变得不相同。



 




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