忍者组的《仁王》当先在2004年就以诞生代号“Oni”布告,但到了2017岁首才庄重发售。
在此工夫,该游戏履历了几次天悬地隔的迭代:从由光荣诞生的传统RPG类型,到由Omega Force诞生的ARPG类型,再到由忍者组诞生的近似《忍者龙剑传》作风的四肢游戏类型。
在剿袭外媒采访时,光荣特库摩首创东谈主襟川阳一评释说,游戏之是以会一次次重启,主若是因为他,如果换成别东谈主,早就被罢免了。
襟川将《仁王》描写为“一款我自我落拓追求的游戏”。他回忆谈:“诞生花了12年。如果是我辖下的职工这样作念,他们早就被罢免了。”
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站群论坛他评释谈:“即便如斯,在重启了三次之后,咱们最终推出了一款优秀的游戏。《仁王》出身于光荣与特库摩归并之时,它交融了两家公司的上风,打造出了一款令东谈主愉悦的作品。正如你所知,光荣擅长历史题材游戏,而特库摩则精于四肢游戏。”